Otimização de texturas e MLOs pesados para reduzir consumo de VRAM no FiveM
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Fala galera! Um dos principais motivos de crashes em servidores FiveM (o famoso erro 'Game Memory Error' ou texturas sumindo no mapa) é o estouro de consumo de VRAM de vídeo causado por MLOs de mapas e skins de carros sem nenhuma otimização.
### 🎨 Como Otimizar seus Recursos:
- Abra o arquivo `.ytd` (Texture Dictionary) do carro/mapa no utilitário **OpenIV**.
- Verifique o tamanho de cada textura interna. Qualquer imagem com resolução superior a 2048x2048 deve ser exportada, reduzida para 1024x1024 em editores gráficos e importada de volta.
- Certifique-se de que todas as texturas tenham suporte a mipmaps ativos para não pesarem na renderização distante.
Acesse discussões e ferramentas de otimização de texturas da comunidade FiveM oficial aqui: https://forum.cfx.re/. Compartilhe se o FPS do seu servidor melhorou!
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